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    SpyGestion  Copyright (C) 2008 Christophe KOALI <nature2gas@gmail.com>
    
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    it under the terms of the GNU General Public License as published by
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****************************************************************}
unit modLinkOtherPlanet;

interface

uses Classes, modBaseType, sHTMLFonctions;

type
    TLinkOtherPlanete = record
       Location: TPlanetLocation;
       Nom     : string[64];
       Lien    : string;
    end;


    PLinkOtherPlanete = ^TLinkOtherPlanete;
    TCollectionLinkOtherPlanete = class(TList)
    private
       {--------------------------------------------------}
       {Elements spécialisés de la classes}
       FFichier: string;

      
       {--------------------------------------------------}
       {Gestion des pointeurs}
       // Utilisé pour la propriété Itemx
       function GetItemx(Index: integer): TLinkOtherPlanete;
    public
       procedure SetFullURL(BaseURL: string);

       {--------------------------------------------------}
       {Gestion des pointeurs}
       // *** Ajout de pointeurs
       // Renvoi le pointeur de l'élément ajouté
       function Add(Element: TLinkOtherPlanete): PLinkOtherPlanete;
      
       // Simple ajout de pointeur
       procedure SimpleAdd(Pointeur: PLinkOtherPlanete);

       procedure DupliqueTo(sList: TCollectionLinkOtherPlanete);


       // *** Suppression de pointeur
       // Libère et supprime le pointeur Index
       // Renvoi True si réussit, False si hors limite ou erreur
       function Delete(Index: integer): boolean; overload;

       // Cherche Element avec Get_Index et supprime LE
       // PREMIER pointeur trouvé, renvoi True si réussit
       function Delete(Position: TPlanetLocation): boolean; overload;

      
       // *** Effacement de la liste de pointeur
       procedure Clear; override;

      
       // *** Requete sur la liste de pointeur
       function Get_Index(const Position: TPlanetLocation): integer;
       function Get_Pointeur(const Position: TPlanetLocation): PLinkOtherPlanete;
       function Get_Item(Index: integer): TLinkOtherPlanete;
       property Itemx[Index: integer]: TLinkOtherPlanete read GetItemx;
      


       {--------------------------------------------------}
       {Procédures et fonctions spécialisées de la classes}
       // Destructeur
       destructor Destroy; override;
       constructor Create;
    end;


implementation


{*******************************************************************************
 *******************************************************************************
 **               TCollectionLinkOtherPlanete                                     **
 *******************************************************************************
 *******************************************************************************}

procedure TCollectionLinkOtherPlanete.DupliqueTo(sList: TCollectionLinkOtherPlanete);
var pe: PLinkOtherPlanete;
    xpe: TLinkOtherPlanete;
    i: integer;
begin

    sList.Clear;
    if Count = 0 then begin
       exit;
    end;

    for i := 0 to Count - 1 do begin
       pe := Items[i];

       xpe.Location := pe.Location;
       xpe.Nom      := pe.Nom;
       xpe.Lien     := pe.Lien;

       sList.Add(xpe);
    end;

end;

procedure TCollectionLinkOtherPlanete.SetFullURL(BaseURL: string);
var i: integer;
    e: PLinkOtherPlanete;
begin
    if Count = 0 then exit;

    for i := 0 to Count - 1 do begin
       e := Items[i];
       e.Lien  := sHTML_Get_URL_Lien(BaseURL, e.Lien);
    end;

end;

constructor TCollectionLinkOtherPlanete.Create;
begin
    
    // Héritage
    InHerited Create;
    
    
    
    // Code pour l'initialisation ici
    
    
end;

destructor TCollectionLinkOtherPlanete.Destroy;
begin
    // Implémenter le code avant l'héritage de la méthode
    // C'est à dire ici
    
   
    // On appelle NOTRE clear qui lui-même appelle NOTRE Delete qui libère l'espace mémoire
    // avant d'enlever le pointeur de la TList
    // L'héritage de Destroy appelle Clear, mais es-ce le notre ou celui de la classe de base ?
    Clear;
    
    
    // Héritage
    InHerited Destroy;
end;


procedure TCollectionLinkOtherPlanete.Clear;
var i: integer;
begin

    if Count > 0 then begin
        For i := Count -1 downto 0 do
            Delete(i);
    end;
    
    inherited Clear;
end;


function TCollectionLinkOtherPlanete.Get_Pointeur(const Position: TPlanetLocation): PLinkOtherPlanete;
var i: integer;
begin

   Result := nil;

   i := Get_Index(Position);
   if i < 0 then exit;
   Result := Items[i];

end;




function TCollectionLinkOtherPlanete.Get_Index(const Position: TPlanetLocation): integer;
var i: integer;
    pElement: PLinkOtherPlanete;
begin

   Result := -1;

   if Count <= 0 then exit;

   for i := 0 to Count - 1 do begin

      pElement := Items[i];
      if CompareLocation(Position, pElement.Location) then begin
         Result := i;
         exit;
      end;
   end;


end;



function TCollectionLinkOtherPlanete.Get_Item(Index: integer): TLinkOtherPlanete;
var pElement: PLinkOtherPlanete;
begin

     if Index < 0 then exit;
     if Index >= Count then exit;

     pElement := Items[Index];     // Obtient le pointeur
     Result := pElement^;

end;

function TCollectionLinkOtherPlanete.Delete(Index: integer): boolean;
var pElement: PLinkOtherPlanete;
begin

    Result := false;

    if (Index < 0) or (Index >= Count) then
       // Hors limite
       exit;


    // Obtient le pointeur
    pElement := Items[Index];

    if pElement <> nil then
       // Libére la mémoire créée lors de l'ajout
       Dispose(pElement);

    // Supprime le pointeur de la liste
    inherited Delete(Index);

    // Met le resultat à True
    Result := true;

end;

function TCollectionLinkOtherPlanete.Delete(Position: TPlanetLocation): boolean;
var i : integer;
begin

    Result := false;
    i      := Get_Index(Position);

    if i >= 0 then begin
       // Element trouvé
       // Le supprime
       Delete(i);

       // Même si la suppression Echoue on renvoi True
       // Car l'élément a été trouvé
       Result := true;
    end;
end;


function TCollectionLinkOtherPlanete.Add(Element: TLinkOtherPlanete): PLinkOtherPlanete;
var pElement: PLinkOtherPlanete;
begin
    
    Result := nil;
    
    New(pElement);          // Créer l'espace mémoire requis
    pElement^ := Element;   // Fait pointer l'élément
    
    try
       inherited Add(pElement);  // Ajoute le pointeur à la liste
       Result := pElement;
    except
       Result := nil;
    end;
    
    // Pour libérer la mémoire occupé par l'élément pointer:  Dispose(pElement);

end;

// Simple ajout de pointeur
procedure TCollectionLinkOtherPlanete.SimpleAdd(Pointeur: PLinkOtherPlanete);
begin
    
    inherited Add(Pointeur);  // Ajoute le pointeur à la liste
    
end;

function TCollectionLinkOtherPlanete.GetItemx(Index: integer): TLinkOtherPlanete;
var pElement: PLinkOtherPlanete;
begin

   if Count < 0 then exit;
   if Index >= Count then exit;

   pElement := Items[Index];
   Result := pElement^;

end;


end.
